Ikosaeder e/a
Im Rahmen einer experimentellen Annäherung an den Bereich Interaction Design entstand die Ausstellung „Ikosaeder“ zum einblick/ausblick 2011. Neben dem Erforschen der technischen Möglichkeiten standen dabei vor allem die Reaktionen der Besucher und deren Interaktion mit der Ausstellung im Mittelpunkt. Die sechs Körper im Raum waren jeweils mit Sensoren ausgestattet, welche ihnen eine Kommunikation mit den...
Schmerz im interaktiven Dialog
In der ersten Begegnung zwischen Arzt und Patient steht immer der Schmerz. Schmerz als subjektive Wahrnehmung ist weder messbar, noch kann er ausreichend mit verbalen Mitteln beschrieben werden. Die Schmerzvisualisierung als Erweiterung der Kommunikationsebene soll das Gespräch zwischen Arzt und Patient optimieren. Zwischen Arzt und Patient entsteht ein inter- aktives Medium, welches das Empfinden des...
